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9012,互动剧的春天到了吗?

光阴>2019-05-26 23:53:56 来源:龙新周刊 作者:谢美浴

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“游戏因为有人的加入而变得复杂,游戏越好玩,支付的价值也就越高。”乔侦探玩弄着手中的扑克牌,他戴着帽子,隐在暗处,看不清表情。

这是芒果TV推出的互动微剧《明星大侦探之头号嫌疑人》,至3月4日,全六集已经全体上线。在此之前,《明星大侦探》就以一波三折的情节、刺激烧脑的推理从浩繁综艺节目中锋芒毕露,成为综艺中的佼佼者。观众在观看节偏向同时,也不免“摩拳擦掌”“蠢蠢欲动”,跟随剧情做出自己的推理判断。

互动微剧《明星大侦探之头号嫌疑人》的推出,成为了《明星大侦探》最具创新意义的情势,它将搜索证物和提审嫌疑人的权利移交到观众手中,让观众一步步拨开迷雾,推理出案件真相。这也是互动剧又一次大胆的尝试。

风云再起

《头号嫌疑人》这部微剧,恰是互动剧的一种情势。互动剧侧重以互动的情势来讲述故事,用户在观看互动剧的时候,不再是旁观者,而是可以或许或许自立抉择剧情走向、把控主动权的介入者。这也是互动剧与传统影视剧的分歧之处。

其实互动剧并不是一个新事物,早在2008年,激动网制作的《电车男追女记》在YouTube上线,这时候互动剧就已经崭露头角。紧随其后又接踵出现了《赵赶驴电梯奇遇记》《安与安寻》等火热的网络互动剧。

互动剧没有丢失传统影视剧的故工作节和视觉效果,同时增添了很多可互动元素,这是一种前所未有的尝试,所以《赵赶驴电梯奇遇记》等互动剧一经开播取得了过百万的点击率。人咱咱们对互动剧的追捧让传媒集团、投资公司看到了商机,一光阴,互动剧风光无两。此后两年,国内探究互动剧的脚步不停没有停歇。2009年,浙江卫视总监夏陈安表示将会投资8000万打造四部互动剧,2010年5月,激动网旗下品牌“赳客”初次推出“互动剧场”,本来主打音乐的太合麦田集团也打造了《SEVEN》这部互动剧,想趁着高潮分一杯羹。

互动剧的出现点燃了人咱咱们的豪情亲热,但这似乎只是昙花一现,热度消减后,互动剧之海就不停风平浪静。直到2018年末,美国Netflix的《黑镜·潘达斯奈基》上线,新一批观众体验到了介入感,这也成为了影片最大的卖点。在此之前,Netflix就在动画剧集《穿靴子的猫大冒险》和《雷霆卡车巴蒂》中植入“分支剧情”,并表示如果反响到达预期,类似的互动将会在更多的影视剧中履行。《黑镜》的出现像是往湖泊中丢了一块石头,激起了层层涟漪。

《黑镜》上线后五天,乘着这阵春风,互影科技与五元文化结合推出的互动短剧——《古董局中局之佛头起源》也正式上线。对付制作互动剧的尝试,互影科技的创始人鹍鹏表示:“吃鸡、王者荣耀称心的可能是用户社交的必要,而电视剧称心的是从客观的角度看故事的必要。咱咱咱们盼望,可以或许或许为中国用户供给一个主动介入到故事中去的抉择。”

《黑镜》与《佛头起源》上线光阴仅仅间隔了五天,国内外几乎是同时试水互动剧,互动剧再度出山并非偶然,湖南师范大学硕士郭姝静在论文《中国网络互动剧阐发——基于文本、语境和受众的视角》中谈到:“网络互动剧展现了我国网络视频媒体自新世纪以来的打破,其降生相符编剧介入编剧、平等对话的诉求,打破了影视媒体主导影响流传的传统语境,具有积极的实践价值和实际意义。”

互动,不只因为互动

如郭姝静所说,互动剧的一个目标是利用互动博得观众和市场。还是短视频的普及化,还是vlog的日渐兴盛,这些现象都标志着视频时代的到来,在这个节点上,媒介流传加倍看重互动性与用户体验。

看重互动性的胜利案例恰是近几年持续升温的弹幕化。弹幕末了由A站、B站等视频网站引入国内,网站上的用户对这种匿名性互动发生快感,自此弹幕化开端盛行。中国传媒大学新闻流传系的宋豆豆在《新闻周刊》上发表的论文《弹幕视频的大众狂欢及其化溯源》中写到:“弹幕视频所具有的交互性正式流传意识的再现,用户在观看弹幕视频时,一方面接受视频为本传达的信息,另外一方面在‘虚构在场’中,与其余用户同享符号被布局和再创造后的意义。”这种实时互动性,可以或许引发受众共鸣,而互动剧与弹幕化在这方面有着异曲同工之妙。

2017年央视综艺《国度宝藏》以官方情势入驻b站,受众介入度高,这也为节偏向话题热度加温,因此,2018 年《国度宝藏》第二季也连续了这种做法。跟着光阴推移,受众的必要也在进一步扩大,基于观众控制主动权、增强介入感的诉求,给予观众抉择的多线性叙事情势出现了,观众对互动剧千人千线所带来的趣味性是抱有很大等待的。不管是弹幕文化的盛行,还是如今风潮再起的互动剧,影视剧的情势不停根据用户的观剧习惯和观剧必要而停止尝试和创新,这也表现了市场必要与用户需如果撑互动剧睁开的最重要因素。

除了用户与市场的必要,科技提高的支撑也是互动剧睁开中不行或缺的条件之一。2016年,VR风起,短光阴内,VR 便一跃成为了游戏圈的新宠。VR为虚构游戏裹上了真实的新衣,称心了玩家追求更有介入感的游戏体验的必要。清华美院教师师丹青在论文《多维度下睁开的非线性叙事》中也谈到:“在智能化时代,信息际鹾兔教寮际醵在日新月异的睁开。一些艺术和影视娱乐作品利用虚构实际际酰╒R)和增强实际际酰ˋR)等已经将体验式叙事设计上升到前所未有的高度。”

《明星大侦探之头号嫌疑人》的后期制作人之一焦琛宇表示:“相较于电视剧,互动剧的代入感会更强,而这也是媒体交融的一种表现。”电视剧与游戏的交融很早之前就有所表示,跟着媒体科技的提高和手机、网络的普及,电视剧和游戏间也有了越来越多的互动,比如电视剧衍生出相干的游戏《秦时明月》《武神赵子龙》《芈月传》等,或许是由游戏改编成电视剧《古剑奇谭》《青云志》《古墓丽影》等,而如今的互动剧,则是游戏与电影的合成,是一种更深层次的交融。跟着媒介交融的赓续深入,各个媒介也进一步头帕俗约的独特优势,正如互动剧,让影视和游戏各自的优势成为显学,在互相借鉴的过程中互相交融。

道阻且长,高低求索

如今,互动剧再次叩击市场大门,依然要阅历被质疑的过程。以《黑镜》为例,人咱咱们对《黑镜》的评估褒贬不一,两极分化严重,豆瓣评分更是一路下滑到了6.9,原因是部分网友对这种“情势大于内容”的互动剧并不买账。“我认为《黑镜》这一类的题材有些互动比较得当,其它就不好说了,创新不是猎奇,不是统统的创新都是有意义的。”《影视圈》杂志社社长、北京星库影视传媒公司总司理刘海洋如许说,而且坦言不看好互动剧。

已经从事过记者工作的知乎答主@阿神认为:“互动剧是一种很好的娱乐表示办法,但很难成为主流。本科湓因,大众对互动剧的接受和认知程度应排在首位,互动剧虽然不是一个新事物,但它的受众面不停都比较窄,暂且不说对不了解影有幸的一部分人不知道互动剧的概念,驰名导演高群书在谈到互动剧时也表示不太了解。再者,互动剧的本钱较传统的影视剧的本钱会高出不少,多线抉择,就请求补拍多个场景,耗时耗钱,而且有后期的营收危险,为了让《黑镜:潘达斯位返酱互动的效果,从计划到制作,Netflix花费了超过18个月的光阴,本钱也是黑镜系列中最高的。

在内容方面,互动剧的创新还不敷,故事单薄是一方面,另外一方面则是同质化严重,如果仅仅把互举动为噱头,没有创新、没有优质内容,那就得不偿失了。CIBN互联网电视副总司理王明轩在演讲中提到,“互联网的兴起,正疾速把介质、渠道、受众由曩昔的常量变成难以驾驭的变量,而内容全体上没有大的打破,于是内容的王位发生动摇,出现了介质为王,渠道为王,甚至受众为王的局面。”

《头号嫌疑人》和《佛头起源》两部剧上线,只是为了推动互动剧打开国内市场的一次尝试,虽然互动剧有创新立意之处,但是传统媒体优势不减和新式媒体层出不穷的两重压力下,互动剧的睁开还任重道远。重庆秋歌文化流传有限公司董事长杨秋平认为:“观众可在画面与镜头中自行点击、保留、阐发,切身介入此中。这种夸大介入和渗透的互动影视或会成为未来电影的睁开偏向。”

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东北科技大学龙新通讯社谢美浴供稿

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